sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

Eve Online - Apocrypha



Vou falar um pouco sobre a nova expansão do Eve Online, Apocrypha, que tem data marcada para sair dia 10 de Março.

Lembrando que o Eve Online adota um modelo de negócios diferente, aonde os jogadores não precisam pagar pelas expansões, pois segundo os desenvolvedores o custo de desenvolvimento delas já está incluso nas mensalidades (que mesmo assim são iguais ou menores - caso sejam pagas em pacotes de 3/6/12 meses - do que outros MMORPGs).



Além disso, esta expansão marca a data de lançamento do Eve Online em versão "Box" a partir de um acordo com a Atari.


Agora vamos ao que interessa, as novidades desta expansão =D


A principal deve ser os novos Wormholes, conhecidos de todos que gostam de SciFi.

No Eve este wormholes irão aparecer e desaparecer de forma aleatória nos mais de 5.000 sistemas solares já presentes. Porem estes wormholes não irão apenas levar os jogadores a estes 5.000+ sistemas já existentes, mas a novos 2.499 sistemas nunca explorados.

A grande sacada é que como os wormholes mudam de lugar toda hora, você pode entrar no wormhole a partir de um sistema, ir para um destes 2.499 sistemas novos e quando for (tentar) sair, ir parar em outro sistema totalmente diferente, seja ele um dos 5.000+ sistemas já conhecidos ou um dos 2.499 novos sistemas (sim, pode-se ficar preso num labirinto de sistemas).

Obviamente muitos perigos estão envolvidos, como desde o fato de sua nave ficar sem munição, você acabar saindo no meio de um território inimigo... mas é claro que ao mesmo tempo lucros enormes poderão ser obtidos... talvez encontrando novas rotas de comércio ou cintos de asteróides prontos para serem devorados pelos Hulks.

Mas além de tudo isso, associado aos Wormholes estão mais 2 novidades desta expansão: os Sleepers e as Tech3 Ships.


Tech3 Ships:
Estas novas naves com a melhor tecnologia encontrada no universo do Eve Online, são totalmente modulares. Os jogadores terão uma capacidade de customização incrível com elas, podendo aloca-las em diversas tarefas dentro de uma frota.

Porém estas naves trazem grandes perigos aos seus pilotos... por serem feitas de uma tecnologia tão avançada, um piloto que acabe morrendo ao pilotar uma destas naves, pode perder preciosos Skillpoints (os skillpoints perdidos serão relacionados apenas com as skills que tiverem relação com a habilidade de pilotar naves Tech3), então os jogadores podem se ver em difíceis escolhas de como perder skillpoints ou abandonar a nave antes dela explodir (dando assim equipamentos de ultima geração aos oponentes).

Porém estas novas tecnologias de nível 3, só poderão ser obtidas e construídas devido ao encontro com...


Os Sleepers. Uma nova raça de NPC adicionada ao mundo de Eve. Esta raça esta presente apenas nos novos sistemas e será deles que serão obtidos os materiais necessários para se produzir os equipamentos Tech3.

Fazendo engenharia reversa nos equipamentos, os jogadores poderão obter blueprints para produzi-los e lucrar com eles.

Porém, esta nova raça contem uma IA muito melhorada, onde os NPCs agora analisam os alvos e podem mudar sua estratégia durante uma batalha.



Os desenvolvedores se preocuparam bastante também com o acesso aos novos jogadores. É um fato que o Eve é um jogo complexo, e tem uma curva de aprendizado perto disso:



Então os desenvolvedores resolveram facilitar a vida dos novos jogadores. Um destes pontos é reduzir a carga de perguntas que é feito na criação de um novo personagem.

Antes era necessário responder páginas e mais páginas... e novos jogadores não tinham nem noção do que estavam escolhendo (como por exemplo, no que se especializar).

Isso foi melhorado, agora apenas uma página básica. O resto os novos jogadores poderão ir aprendendo com calma durante as primeiras semanas e todas as perguntas serão naturalmente respondidas durante este desenvolvimento inicial.


Um recurso que a muito tempo vários jogadores pediam é uma "fila de Skills". Por que? Simplesmente porque no Eve, as skills são treinadas em tempo real, não é preciso que o jogador esteja online para elas serem treinadas (devido a isso algumas skills podem levar muito tempo como 1 semana até 2 meses).

O problema é que nos níveis mais baixos algumas skills demoram 20 minutos, 40 minutos, 1 hora para serem treinadas, o que impossibilita de treinar estas skills durante a semana, enquanto estamos trabalhando, estudando ou até dormindo!

Então os devs criaram esta fila de skills que suporta que você crie uma fila com até 24 horas de skills, ou seja... se você logar pelo menos 1 vez por dia, poderá ter seu personagem sempre treinando novas skills!


Um pouco de atenção foi dado aos jogadores que gostam de PvE (ou seja, fazer missões... as "quests" do jogo). Eles desenvolveram todo um sistema de Epic Arc, ou seja... uma série de missões (10, 15, 20... eles escolhem) que contam uma história.

Uma grande parte do tempo de desenvolvimento foi feito preparando todo este framework para estas missões, então no lançamento da expansão teremos apenas 1 Epic Arc direcionado aos novos jogadores, ou seja missões level 1 (as missões vão do level 1 ao 5).


Também remodelaram a tela onde você equipa sua nave:



Alguns jogadores gostaram, muitos odiaram dizendo que não é intuitiva e que em resoluções menores (1024x768 e 1280x1024) a tela acaba ficando em cima de outras... bem isso, poderemos ver na versão final no dia 10 de Março.

Porém agora os jogadores podem salvar e exportar as configurações de suas naves, tornando assim mais fácil ainda o compartilhamento de configurações em uma corporação por exemplo.


Algumas outras mudanças também:
* Possibilidade do jogador de redistribuir seus pontos de atributos a cada 12 meses.
* Nova art e efeitos visuais
* Nova engine de som.
* O Client clássico será removido e dará lugar a um Client "Premium Lite". Agora para jogar Eve Online será necessário uma placa de vídeo com pelo menos Shader Model 2.0. Ou seja... as GeForces FX (aka 5) para cima.
* Client Premium para o Mac
* E para quem sabe Russo... agora o jogo tem localização em Russo =]




PS: Se alguém ficou com dúvidas em como pronunciar o nome da expansão do jogo, talvez esse vídeo ajude:




PPS: Quem quiser me adicionar no jogo, apenas procure por "MagooBR". Fly safe o/

terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

Eita chocolate bom...



(Link original: http://americanas.com.br/AcomProd/8936/146427)

Ainda bem que pode parcelar em 5x sem juros e o frete é grátis!! Whohoooooooo! \o/

Pelo menos o estagiário colocou na área certa:
"Página inicial > Alimentos & Bebidas > GRANDES"

Só esqueceram de avisar que era o preço que era grande... ou melhor gigante :P



PS: Agradecimentos ao Breno por ter enviado o link via GTalk ;)

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009

Spectromancer (Game genérico do Magic)

Hoje na página do Steam, vi que adicionaram um novo jogo no catálogo deles, este tal de Spectromancer (8 dólares, compre jáááá!!!).


Na própria descrição do jogo, é citado que o Richard Garfield foi um dos produtores do jogo... mas basta dar uma olhada nesta screenshot que não resta nenhuma dúvida:


(Até quem *nunca* jogou Magic, conhece a Wrath of God :P)


Falando em Steam... saiu o FEAR2: Project Origin lá =] Pena que eu estou pobre =[

Falando em Magic... eu gostaria de voltar a colecionar (sim... eu sou errado, eu gosto mais de colecionar e entender as regras - ja até pensei em ser juiz oficial O.o - do que jogar), mas enquanto eu não arrumar um jeito de ficar rico (ou morar no EUA para comprar as boxes de umas lojas como a Starcity Games... se bem que em Auckland, tinha uma loja com uns preços bem legais também) vai ficar difícil voltar a esse hobby =/

domingo, 1 de fevereiro de 2009

Porque eu odeio coisas onboard...

Primeiro tenho que minha mobo é boa pra caralho, praticamente perfeita... só tem um problema.

Esse maldito som onboard. Ele não é ruim, o áudio dele até que é bom, o problema é que ele não suporta as minhas caixas 5.1 + meu headset na saída frontal.

Bem, se suporta, então ele não vai com a minha cara e fica dando BSODs de sacanagem...


Pelo jeito, comprarei uma placa porcas dessa de 20 reais só para ligar o headset e o 5.1 ao mesmo tempo...
(Enquanto isso vou utilizando só o headset pela necessidade dele no TS =)